Преглед: Деад Спаце 3 можда није права игра коју тражите
За разлику од треће игре у већини других трилогија игара, Деад Спаце 3 није закључак ни о чему. Нема сумње да ће се серија наставити и након овога; ЕА је известила да су преднаруџбе надмашиле Деад Спаце 2 , а издавач није тај који ће дозволити да успешна франшиза умре. Питање за обожаваоце је: да ли нам се свиђа смер у којем се серија креће?
Програмер: Висцерал Гамес
Издавач : СХЕ
Датум изласка: 5. фебруара
Цена: 59,99 долара
✭✭✭✭✭✭✭✩✩✩
Оцена: 7/ 10
Након догађаја у Деад Спаце 2 , наш јунак Исак Цларке затиче се како јури своју хероину, Еллие, на удаљену планету за коју сумња да је поријекло монолита који изазивају лудило, који стварају чудовишта, а који се зову маркери. Искривљене маркере злог изгледа обожавају припадници култа названог Унитологи, чија се велика завера открива у првом поглављу када руше галактичку владу и активирају маркере на свакој људској колонији.
Унитолози се надају да ће то изазвати крајњу „конвергенцију“ (уобичајена уни мантра је „Учини нас целим“), омогућавајући човечанству да еволуира и постигне своју судбину. У стварности, сваки човек ће се претворити у гротескне, насилне некроморфе са којима се Исак борио током три игре. Неко мора да их заустави деактивирањем свих маркера, и мислим да знате ко ће то бити.
Смишљено, могу повући много паралела-можда и превише-са Здраво , чији су ревни непријатељи Савеза настојали да предузму религиозно „Велико путовање“ које би их заправо уништило. Ин Здраво , сила која се зове Потоп проширила се по галаксији користећи живући живот као свог домаћина, слично као што то чине маркери. Не могу рећи више а да не покварим заплет, али вјерујте ми кад кажем да је потребно неколико завоја који су ми дали велики деј ву.
ХОРОР
Али оно што заиста желите да знате је игра: да ли је застрашујуће? Руши ли га задруга? Одговори би вас могли изненадити.
Деад Спаце 3 ретко је застрашујуће; као Деад Спаце 2 , и за разлику од оригинала, то више нервира. То је свакако интензивно; убрзавање борбених сусрета је толико убилачки брзо да никада нећете имати времена да размислите о ономе што се налази иза следећег угла пре него што искочи из решетке или вам падне на главу. Нећете проћи ни минут да не снимите нешто, осим ако не решите загонетку, па чак и тада вас нешто обично нападне на пола пута. Резултат је научнофантастична хорор игра чији се ужас ублажава сталним зујањем неочекиваних изненађења. Уз мало затишја, адреналина може бити још мање, па иако можете остати напети у очекивању сталних напада, то на крају постаје монотоно.
ЈОЛЛИ САРАДЊА
Стога су забринуте да би задруга уништила атмосферу иначе застрашујуће игре. Чак и када се не играте са партнером, други ликови (укључујући Царвера, окорјелог, уклетог војника кога задругари контролишу) готово су стално присутни. Дакле, нема разлога да не играте у задрузи-а у ствари, то је много боље искуство. Користим „боље“ да означим „забавније“, а не „страшније“ или „истинитије у односу на оригинал“. Игра са партнером чини сваку секунду Деад Спаце 3 забавније, па чак и пружа мало другачије искуство; постоје неке опционе мисије, нови додатак 3 , којем се може приступити само у задрузи, а Исаац и Царвер имају доста дијалога напред-назад које нећете чути соло свирајући.
Такође ново у Деад Спаце 3 је прилично свестран систем израде оружја. Нећете пронаћи монтажне пиштоље; уместо тога, конструисаћете их из делова и ресурса, пратећи нацрте или их измишљајући у ходу. Желите бацач пламена са ракетним бацачем који наноси штету киселини? Готово. Шта кажете на комбинацију сачмарице и снајперске пушке која побољшава ваше исцелитељске способности? Полако. Комбинација је безброј, и иако игра чини усран посао објашњавајући систем израде, лако је и забавно када се снађете.
НИКО НИЈЕ САВРШЕН
Нажалост, можете носити само два оружја и што не постоји једно дугме за пребацивање између њих (они су и даље мапирани на Д-пад, што нема смисла). Постоји и много других питања. Као прво, игра се бодује смрт . деонице које би иначе могле пливати у напетости упропашћују гласна, ван места музика. Израда оружја, добродошао додатак, нажалост са собом носи беспотребно сложену економију ресурса. Пола туцета различитих материјала користи се за све, од конструкције пиштоља до побољшања вашег здравља, а можете их пронаћи како леже по околини, на непријатељским лешевима или постављањем роботских чистача који зује око вас и скупљају их за вас. То је брушење које заправо не морате да млевите, мада ћете потрошити више времена него што волите да сакупљате и поново постављате те ботове. Чини се да је читав систем осмишљен тако да олакша укључивање микротрансакција ради куповине више ресурса. Можда не би било тако лоше да су ресурси обилни, али већину сам свог потрошио на побољшање Исаацовог здравља, оклопа и способности успоравања непријатеља, па ми је остало мало за изградњу оружја на десетине нацрта које сам пронашао. Фрустрирајуће је знати да те микротрансакције заиста ометају уравнотежену економију у игри.
Надаље, појава наоружаних људских непријатеља Деад Спаце 3 нема смисла, наративно, механички или на неки други начин. Људски непријатељи изгледају, звуче и понашају се идентично. Знам да би требало да буду у култу, али то је и даље смешно. Чак и на „немогућим“ тешкоћама, они проводе већину свог времена стојећи и допуштајући вам да им прскате метке у лице. Осим тога, унитолози су били интригантни у прошлим играма јер су радили у сенци. Свако је могао бити члан култа, а обично никада не бисте сазнали све док није било прекасно да се супротставите њиховој неизбежној издаји. То што су одједном извршили насилни преврат широм галаксије извлачи сву забаву и уноси бесмислено бомбардовање. У том правцу, Деад Спаце 3 је Алиенс до Деад Спаце 'с Алиен . Повећава улоге, умножава непријатеље и наноси либерални премаз хоо-раха. Али да ли су то навијачи хтели? Сумњам.
МОНОТОНИЈА ИЛИ ЗНАЧЕЊЕ?
Деад Спаце 3 провлачи се 20 сати без икаквог смисленог играња или механичке еволуције; додаци попут секција за пењање по стенама и купола забавно су одвлачење пажње, али изгледа да други, попут система за брзо путовање ван пута, немају никакву сврху. Прича је углавном линеарна и нема разлога за повлачење. А количина облога је апсолутно вредна осуде; мердевине се ломе, врата не функционишу исправно, а циљеви су распоређени тако да испуне значајну дужину игре без додавања много суштине.
Речено је да се шака кажњивих потешкоћа отвара након ваше прве игре, доводећи вас у искушење да испробате своје вештине покушавајући да прођете без смрти или са муницијом која је ређа од здравог унитолога. Ако ништа друго, са сигурношћу могу то рећи Деад Спаце 3 је пуно игре.
Борба у срцу Деад Спаце још увек је чврсто и привлачно - то се није променило, посебно сада када можете да направите своје лично савршено оружје. А ту прљаву научнофантастичну естетику и даље је радо истраживати, посебно сада када је окружење знатно проширено. Довољно је за ношење Деад Спаце 3 до свог закључка, али једва; ако је језгро од Деад Спаце 3 био мање чврст, срушио би се под тежином свих својих непотребних подметања и догађаја брзог времена. Од срца препоручујем обожаватељима серије да доживе овај трећи унос, посебно ако имате пријатеља са којим то можете учинити (повуците други телевизор ако можете - нажалост, нема подељеног екрана). Само припази на то Деад Спаце 3 можда то није ваша игра желите то ће бити.